Обучение и школы

Игрок прокачивает навыки (Знания, Сила, Выносливость) через курсы в школах. Курсы покупаются за рубли или GP в разделе «Я». Один курс одновременно. Энергию обучение не тратит, оно идёт в фоне по времени.

Стоимость и длительность

Каждый курс повышает выбранный навык на 1.

Параметр Рублёвый курс GP-курс
Цена текущий навык × 5 000 ₽ текущий навык × 50 GP
Базовая длительность текущий навык × 0,5 дня то же ÷ 5

Пример: чтобы прокачать «Знания 10» в «Знания 11» нужны 50 000 ₽ и 5 дней (рублёвый) или 500 GP и 1 день (быстрый).

Школы города ускоряют обучение

Чем больше работающих школ в твоём городе, тем быстрее учатся все жители. Эффект убывающий: первые школы дают больше всего, дальше прибавка слабее.

Число школ Время обучения
0–1 100 % (без бонуса)
2 91 %
5 80 %
10 67 % (упирается в потолок)
100 70 % (тот же потолок)

Максимальный бонус: 30 % быстрее. Это поощряет городам строить школы и поддерживать их.

Доход школ

Оплата курса делится поровну между всеми работающими школами города. Школы города (мэрия) пополняют городской бюджет, частные пополняют личный кошелёк владельца. Чем больше школ в городе, тем меньше доля каждой, но в сумме поток денег растёт.

Если в городе нет школ, оплата всё равно списывается, но никто её не получает. Постройте школу до начала обучения.

Когда курс заканчивается

В момент завершения курса навык игрока автоматически растёт на 1. Без действий со стороны игрока.

После завершения можно сразу записаться на следующий курс. Также можно повышать разные навыки попеременно, порядок не имеет значения.

results matching ""

    No results matching ""