Корзина и выживание
Каждый игровой день твой персонаж ест, пьёт и платит за коммуналку. Если на это не хватает, начинается голод. Если запустить голод надолго, попадёшь в больницу.
Что списывается каждый игровой день
Один раз в игровой день (24 минуты реального времени) с тебя автоматически списывается «дневная корзина»:
| Что | Сколько | Откуда |
|---|---|---|
| 🍞 Хлеб | 0.5 кг | с личного склада в городе прописки |
| 💧 Питьевая вода | 3 л | с личного склада в городе прописки |
| 🏠 ЖКХ, транспорт, одежда | 300 ₽ | списывается с наличных ₽ |
Если на складе нет хлеба или воды, а в кармане есть деньги, корзина автоматически докупится у ботов (по бот-цене, ×5 к базовой). Это поведение управляется переключателем «Авто-закуп корзины» в разделе «Я» → «Настройки». По умолчанию включён.
💡 Цена «всё через ботов» примерно 450 ₽ в игровой день. Если держать запас на складе, скидываешь до 300 ₽.
Что делать каждый день
| Раздел | Зачем |
|---|---|
| «Обзор», секция «Срочно» | Виджет «Корзина» показывает уровень голода и стоит ли купить корзину прямо сейчас. |
| «Хозяйство» | Купи хлеб и воду оптом на свой склад. Это сильно дешевле, чем авто-закуп у ботов. |
| «Я», секция «Настройки» | Включи или выключи авто-закуп. По умолчанию включён. |
Уровни голода
Если корзина не списалась полностью, растёт уровень голода. Каждый уровень даёт штраф к работе. Все числа считаются в игровых днях пропуска корзины:
| # | Уровень | Когда наступает | Что делает |
|---|---|---|---|
| 0 | Норма | Корзина списывается каждый день | Всё штатно |
| 1 | Дискомфорт | Корзина списалась наполовину (полдня пропуска) | Без штрафов, рядом Дефицит |
| 2 | Дефицит | 1 игровой день без полной корзины | −10% к зарплате, выработке и опыту работы |
| 3 | Голод | 6 игровых дней пропуска | −30% к работе |
| 4 | Кризис | 18 игровых дней пропуска | −50% к работе |
Стоит провести один сытый день, и уровень голода обнуляется. Голод не «копит шрамы», но пока он есть, ты зарабатываешь меньше.
Больница
Если ты держишься в Кризисе ещё 18 игровых дней (всего около 36 игровых дней без корзины), ты попадаешь в больницу.
В больнице:
- 💰 С тебя списывается 50 000 ₽ за лечение. Если денег меньше, счёт уходит в долг, баланс уйдёт в минус.
- 🏥 Длительность лечения зависит от индекса медицины твоего города. Подробнее ниже.
- 🚫 Заблокированы: работа, переводы денег, стройка, голосования.
- ✅ Остаются у тебя: деньги (минус счёт), GP, личный склад, прописка, уровень, навыки, опыт по отраслям и все твои постройки.
Когда таймер дойдёт до нуля, ты автоматически выписываешься, голод сбрасывается в 0.
💸 Куда уходит счёт за лечение. Если в городе есть частные больницы, счёт делится между их владельцами поровну. Если больниц нет, деньги идут в бюджет твоего города. Это создаёт спрос на строительство больниц: владелец больницы получает доход с каждого госпитализированного жителя.
Индекс медицины города
У каждого города есть индекс медицины от 1 до 11. Это рейтинговая величина: индекс города зависит не от того, сколько у тебя больниц «вообще», а от того, где твой город в мировом рейтинге.
Как считается:
- Каждая работающая больница в городе даёт «базовые очки» плюс очки за её опыт (опыт растёт от того, что реальные игроки на ней работают).
- Все города сортируются по сумме этих очков.
- Топ-10% городов (по абсолютным очкам) получают индекс 11.
- Остальные 90% распределяются от 1 до 10 пропорционально месту в рейтинге.
- Пересчёт происходит раз в игровой день.
Что это даёт:
- Чем выше индекс города, тем короче лечение в больнице:
- Индекс 1: 22 часа реального времени.
- Индекс 5: 14 часов.
- Индекс 11: 2 часа.
- Чем выше индекс, тем быстрее восстанавливается энергия у жителей города. Базовая скорость + 5% за каждый пункт индекса.
Зачем так сделано:
- Нельзя «зафиксироваться» в топе один раз и забыть. Если другие города строят больницы и развивают, твой индекс упадёт даже без снижения у тебя самого.
- Это создаёт гонку медицины между городами: мэр Балашихи хочет быть в топ-10% не меньше, чем мэр Москвы.
- Жители города получают прямую выгоду (быстрее лечение, быстрее восстановление), значит выбор где прописываться становится осмысленным.
🛡 Защита от восстаний. Если у города хотя бы один индекс равен 11 (медицина, образование, военный или развитие), город полностью защищён от внутренних восстаний: ни одна группа жителей, ни одна оппозиционная партия не может «отжать» этот город изнутри. Это работает для всех четырёх индексов: топ-1 в стране по школам тоже даёт иммунитет, не только медицина. Военное вторжение извне (отдельная армия другой страны) этот иммунитет НЕ обходит, оно работает по своим правилам. Логика: топовый город по любой категории это национальное достояние, ломать его выгоднее не успешным восстанием, а превзойти в рейтинге другим городом.
Как не попадать в больницу
- Авто-закуп корзины включён. Самая простая защита. Ты теряешь чуть больше денег, но голод не запускается.
- Держи запас на складе. Купи 5 кг хлеба и 30 л воды в «Хозяйстве», этого хватит примерно на 10 игровых дней.
- Следи за виджетом «Корзина» в «Обзоре», секция «Срочно». Появилась жёлтая или красная плашка, нажми «Купить корзину», списание пройдёт сразу.
- Не теряй работу надолго. ЗП каждый игровой день покрывает 300 ₽ ЖКХ и оставляет на запас еды.
Как корзина изменится в будущем
Сейчас корзина одинаковая для всех: хлеб + вода + ЖКХ. В будущих обновлениях она будет расширяться вместе с твоим уровнем, и для каждого класса жителей будет своя норма. Принцип такой:
| Уровень | Что добавится в корзину |
|---|---|
| 1-5 | базовая корзина (хлеб + вода) |
| 6-15 | + овощи или фрукты на выбор |
| 16-30 | + молоко и рыба |
| 31-60 | + консервы |
| 61+ | + шоколад как премиум-доступ |
Если не хватит верхних категорий, полного голода не будет, но упадёт удовлетворённость и медленнее восстанавливается энергия. Это создаёт смысл переезжать в развитые города или строить пищевые цепи там, где живёшь: на одном хлебе высокоуровневый игрок жить не сможет.
Для жителей-неигроков принцип тот же: низший класс ест минимум, средний хочет молоко и рыбу, предприниматели требуют премиум, армия получает стабильный гос-паёк.
Особые случаи
- Только что зарегистрировался. При входе в игру тебе сразу выдаётся стартовый запас: 5 кг хлеба и 30 л воды. Этого хватит примерно на 10 игровых дней, успеешь устроиться на работу и наладить рутину.
- Сменил прописку. Корзина списывается из склада города новой прописки. Запас в старом городе остался у тебя, но потреблять его издалека нельзя, придётся продать или перевезти.
- На рынке нет еды. В MVP боты всегда продают, поэтому при наличии денег корзина соберётся. В будущем, если рынок города истощится, голод запустится даже у платёжеспособных жителей. Это будет означать «строить пекарни прямо здесь».