Ресурсы и региональные резервы

Статус: 🟡 POST-MVP, волна W4.

Сырьё в игре не привязано к зданию, а живёт в регионе. Бетонный завод в Подольске черпает камень из подольских недр, нефтеперегонка в Сургуте, из сургутских. Если в регионе кончился ресурс, завод стоит или импортирует.

Как работают резервы

Принцип «никогда-не-пусто»: регион не может быть истощён навсегда, это убивало бы играбельность. Истощение временное, регенерация всегда есть.

Каждый регион хранит на каждый сырьевой ресурс четыре числа:

Регион "Подольск", нефть:
├── лимит региона      = 1000 т    ← геологический потенциал
├── текущий запас      = 800 т     ← осталось сейчас (после 200 т добычи)
├── доразведка в день  = 3 т/день  ← скорость естественной доразведки
└── стресс-счётчик     = 0         ← дней перегрузки

8 сырьевых ресурсов с лимитом

Ресурс Тип Доразведка / игр. день Логика
🌳 Лес Возобновляемый 5–10% Биологическое возобновление; перерубил, 1–2 игр. месяца
🌾 Каучук Возобновляемый 5% Растительные плантации
💧 Вода техническая Возобновляемый 10% Природный круговорот, реки/осадки
🪨 Камень Полу-исчерп. 1% Каменоломня. Нужен для бетона
⚙️ Чёрная руда Полу-исчерп. 0.5% Доразведка пластов
🛢️ Нефть Полу-исчерп. 0.3% Геологическая доразведка
⚫ Уголь Полу-исчерп. 0.3% То же
🔆 Цветная руда Полу-исчерп. 0.3% То же

Все 8 никогда не падают до нуля навсегда. Даже нефть и уголь медленно восстанавливаются (полный регент с 0 до лимита ~333 игр. дня = ~5 игр. лет). Это геологическая доразведка, не сказка про «бесконечную нефть».

Сырьё vs производное

Тип Что это Лимит на регионе Примеры
Сырьё Добывается из природы ✅ есть Нефть, уголь, руда, лес, камень, каучук, вода техническая
Производное Делается на заводе из сырья ❌ нет, только склад Сталь, бетон, цветмет, цемент, бензин, питьевая вода

Бетон, производное! Не существует «бетонного месторождения», он делается на бетонном заводе из камня + воды. У бетонного завода нет своего сырьевого лимита, но он зависит от региональных резервов камня и воды. Если в регионе кончился камень, бетонный завод стоит или импортирует.

Вода: один поток в двух стадиях

Концептуально это один ресурс, но хранится отдельно: техническая (с лимитом региона) и питьевая (производная, без лимита).

🌊 Природный источник
        │
        ▼
[Скважина] → 💧 техническая вода → 🏭 Заводы (охлаждение, химия)
        │
        ▼
[Водоканал + электричество] → 🚰 питьевая вода → 🏠 Жители

Питьевая в 5–10× дороже технической: требует электричества на очистку, часть базовой корзины жителей (см. Город и территории). Дефицит питьевой воды растит голод.

Стресс-механика и разведка

Перегружаешь месторождение, оно деградирует. Жадный губернатор получает меньшую ёмкость на годы.

Если добыча за день > доразведка в день стабильно
   → +1 к стресс-счётчику
Если стресс-счётчик >= 30 (игр. месяц)
   → лимит региона −5% («надорвали лучшие пласты»)
При остановке добычи
   → стресс-счётчик = 0
   → лимит региона медленно восстанавливается за игр. год

Пример: регион имеет лимит нефти = 1000 т, доразведка = 3 т/день. Жадный губернатор разрешает добывать 10 т/день, перегрузка 7 т/день. Через 30 игр. дней лимит = 950 т. Ещё через 30, 902 т. И т.д. Остановишь добычу на пол игр. года, лимит восстановится до ~990 т.

Стратегия: бережный губернатор получает стабильный доход + репутацию, жадный получает быстрый бум, потом деградацию и проигрыш конкурентам.

Глубокая разведка

Единственный способ увеличить лимит региона сверх стартового, разведка. Варианты:

Способ Что делает
🏛 Институт геологии (государственное здание) Пассивная разведка: +0.1% / игр. день к лимиту
🚀 Активная экспедиция Игрок-геолог тратит энергию + ₽, разовый буст лимита
💼 Разовая инвестиция Губернатор платит ₽, +X% к лимиту на 7 игр. дней

Геологический потолок: нельзя удвоить лимит региона за 1 игр. сезон. Цена разведки растёт по мере приближения к потолку.

Резервы по российским регионам

Типы регионов отличаются по стартовому потенциалу:

Регион Нефть Уголь Чёрная руда Цветмет Камень Лес Вода
Сибирь / Якутия 10 000 5 000 2 000 1 500 5 000 3 000 50 000
Кузбасс 1 000 15 000 5 000 2 000 8 000 2 000 30 000
Кавказ 500 800 1 500 1 000 3 000 8 000 40 000
ЦФО / Подмосковье 300 100 500 300 2 000 1 000 20 000
Москва 50 0 0 0 500 100 10 000

Москва стратегически бедна сырьём (как в реальности). Это форсирует политическую игру: Москве нужен импорт + контроль над регионами-источниками.

Экспорт, импорт, истощение

Регион сам решает кому и почём продавать своё сырьё.

Параметр Кто устанавливает Дефолт
Доля текущего запаса на экспорт Гордума региона 50%
Пошлина на экспорт Гордума региона 0% (внутри страны)
Пошлина на импорт Гордума города-приёмника 0% (внутри страны)
Внешние тарифы (страна, страна) Президент / Госдума через санкции 0–100%

Внутри страны по умолчанию свободный рынок. Гордума может ограничить экспорт (защитить локальное производство) или ввести импортную пошлину (поощрить локалов).

Что если запас = 0

Например, в регионе истощилась нефть:

Сценарий Что происходит
Завод импортирует Покупает нефть у соседнего региона по рыночной цене + пошлина. Продолжает работать, прибыль ниже
Простой Если импорт невозможен (нет соседних с нефтью), завод стоит
Перепрофилирование [v2] Можно снести нефтеперегонку, построить завод на другом сырье

Истощение не означает банкротство, означает зависимость от рынка + стимул к разведке.

Связанные страницы

results matching ""

    No results matching ""