Каталог ресурсов

В игре 21 ресурс. Они делятся на сырьё (добывается из природы, имеет региональный лимит) и производное (делается на заводе из сырья).

Сводная таблица

Код Название Сектор Тип Единица Срок годности Особенности
iron Чёрные металлы resources производное т Делается из железной руды
nonferrous_metal Цветные металлы resources производное т Плавится из цветной руды
wood Дерево resources сырьё (лимит) м³ Возобновляемый: regen 5–10%/день
concrete Бетон resources производное м³ Делается из Камень + Вода (тех)
rubber Каучук resources сырьё (лимит) кг Возобновляемый: regen 5%/день
fabric Ткань resources производное кг Для одежды и армии
oil Нефть resources сырьё (лимит) т Очень медленный regen (0.3%/день)
coal Уголь resources сырьё (лимит) т То же, 0.3%/день
water Техническая вода resources сырьё (лимит) л regen 10%/день. Идёт на заводы
electricity Электричество energy производное кВт·ч Не хранится массово
drinking_water Питьевая вода food производное л Из техн. воды + электричество
vegetables Овощи food производное кг 7 дней Скоропортящееся
fruits Фрукты food производное кг 7 дней Скоропортящееся, сезон лето×2 / зима×0.5
milk Молоко food производное л 3 дня Скоропортящееся
bread Хлеб food производное кг 2 дня Самое быстро портящееся, в базовой корзине
fish Рыба food производное кг 2 дня Скоропортящееся
canned_food Консервы food производное кг 365 дней Квази-вечные
chocolate Шоколад food производное кг 180 дней Премиум-еда
salt Соль food производное кг Не портится
beer Пиво food производное л 180 дней Досуг (бафф) + дебафф труда
energy_drink Энергетик food производное л +1 энергия игроку при использовании

💡 Срок годности ∞ не значит «вечно». Просто хранится до тех пор пока хватает места на складе.

Сырьё vs производное

Сырьё есть в природе, добывается из недр или леса. Каждый регион имеет лимит (max_reserve) на каждый сырьевой ресурс. Если в Подмосковье max_reserve_oil = 300 т, то даже самой эффективной нефтяной вышкой больше этих 300 т за раз не добудешь. Со временем резерв восстанавливается (regen).

Производное результат работы завода. Сталь делается из железной руды. Бетон из камня и воды. Питьевая вода из технической воды плюс электричество. На производное региональных лимитов нет, только вместимость склада.

Подробнее: Ресурсы и региональные резервы.

Скоропортящиеся товары

Хлеб, молоко, овощи, фрукты, рыба и пиво портятся со временем. Когда срок годности истекает, партия становится «просроченной» (красная в инвентаре) и ждёт решения игрока:

  • Выбросить: мгновенно списывается.
  • Продать в утиль: низкая цена через «Финансы», забираешь немного ₽.
  • В отходы [v2]: превратить в organic_waste для удобрений.
  • Авто-удаление: настроить в «Я», чтобы просрочка исчезала сама.

Подробнее: Игровое время и срок годности.

Базовая корзина жителей

Жители города должны каждый игровой день покупать минимальный набор продуктов и услуг. Если их нет (или они слишком дорогие), растёт голод и социальное напряжение.

Базовая корзина из 5 категорий:

  1. 🍞 Еда (bread + другая еда)
  2. 💧 Питьевая вода (drinking_water)
  3. 🏠 ЖКХ (электричество, вода в дом, отопление)
  4. 🚗 Транспорт
  5. 👕 Одежда / обувь

Подробнее: Город и территории.

Вода: один поток в двух стадиях

Концептуально это один ресурс, но в БД хранятся два:

🌊 Природный источник
        │
        ▼
[Скважина воды] → 💧 water (техническая)
        │
        ├──→ 🏭 Заводы (охлаждение, химия)
        │
        ▼
[Водоканал] = water + 🔌 электричество →
        │
        ▼
        🚰 drinking_water (питьевая)
              │
              ▼
        🏠 Жители (потребление)

Региональный лимит только на воду техническую. Питьевая вода производится без лимита.

results matching ""

    No results matching ""