Каталог ресурсов
В игре 21 ресурс. Они делятся на сырьё (добывается из природы, имеет региональный лимит) и производное (делается на заводе из сырья).
Сводная таблица
| Код | Название | Сектор | Тип | Единица | Срок годности | Особенности |
|---|---|---|---|---|---|---|
iron |
Чёрные металлы | resources | производное | т | ∞ | Делается из железной руды |
nonferrous_metal |
Цветные металлы | resources | производное | т | ∞ | Плавится из цветной руды |
wood |
Дерево | resources | сырьё (лимит) | м³ | ∞ | Возобновляемый: regen 5–10%/день |
concrete |
Бетон | resources | производное | м³ | ∞ | Делается из Камень + Вода (тех) |
rubber |
Каучук | resources | сырьё (лимит) | кг | ∞ | Возобновляемый: regen 5%/день |
fabric |
Ткань | resources | производное | кг | ∞ | Для одежды и армии |
oil |
Нефть | resources | сырьё (лимит) | т | ∞ | Очень медленный regen (0.3%/день) |
coal |
Уголь | resources | сырьё (лимит) | т | ∞ | То же, 0.3%/день |
water |
Техническая вода | resources | сырьё (лимит) | л | ∞ | regen 10%/день. Идёт на заводы |
electricity |
Электричество | energy | производное | кВт·ч | ∞ | Не хранится массово |
drinking_water |
Питьевая вода | food | производное | л | ∞ | Из техн. воды + электричество |
vegetables |
Овощи | food | производное | кг | 7 дней | Скоропортящееся |
fruits |
Фрукты | food | производное | кг | 7 дней | Скоропортящееся, сезон лето×2 / зима×0.5 |
milk |
Молоко | food | производное | л | 3 дня | Скоропортящееся |
bread |
Хлеб | food | производное | кг | 2 дня | Самое быстро портящееся, в базовой корзине |
fish |
Рыба | food | производное | кг | 2 дня | Скоропортящееся |
canned_food |
Консервы | food | производное | кг | 365 дней | Квази-вечные |
chocolate |
Шоколад | food | производное | кг | 180 дней | Премиум-еда |
salt |
Соль | food | производное | кг | ∞ | Не портится |
beer |
Пиво | food | производное | л | 180 дней | Досуг (бафф) + дебафф труда |
energy_drink |
Энергетик | food | производное | л | ∞ | +1 энергия игроку при использовании |
💡 Срок годности ∞ не значит «вечно». Просто хранится до тех пор пока хватает места на складе.
Сырьё vs производное
Сырьё есть в природе, добывается из недр или леса. Каждый регион имеет лимит (max_reserve) на каждый сырьевой ресурс. Если в Подмосковье max_reserve_oil = 300 т, то даже самой эффективной нефтяной вышкой больше этих 300 т за раз не добудешь. Со временем резерв восстанавливается (regen).
Производное результат работы завода. Сталь делается из железной руды. Бетон из камня и воды. Питьевая вода из технической воды плюс электричество. На производное региональных лимитов нет, только вместимость склада.
Подробнее: Ресурсы и региональные резервы.
Скоропортящиеся товары
Хлеб, молоко, овощи, фрукты, рыба и пиво портятся со временем. Когда срок годности истекает, партия становится «просроченной» (красная в инвентаре) и ждёт решения игрока:
- Выбросить: мгновенно списывается.
- Продать в утиль: низкая цена через «Финансы», забираешь немного ₽.
- В отходы [v2]: превратить в
organic_wasteдля удобрений. - Авто-удаление: настроить в «Я», чтобы просрочка исчезала сама.
Подробнее: Игровое время и срок годности.
Базовая корзина жителей
Жители города должны каждый игровой день покупать минимальный набор продуктов и услуг. Если их нет (или они слишком дорогие), растёт голод и социальное напряжение.
Базовая корзина из 5 категорий:
- 🍞 Еда (
bread+ другая еда) - 💧 Питьевая вода (
drinking_water) - 🏠 ЖКХ (электричество, вода в дом, отопление)
- 🚗 Транспорт
- 👕 Одежда / обувь
Подробнее: Город и территории.
Вода: один поток в двух стадиях
Концептуально это один ресурс, но в БД хранятся два:
🌊 Природный источник
│
▼
[Скважина воды] → 💧 water (техническая)
│
├──→ 🏭 Заводы (охлаждение, химия)
│
▼
[Водоканал] = water + 🔌 электричество →
│
▼
🚰 drinking_water (питьевая)
│
▼
🏠 Жители (потребление)
Региональный лимит только на воду техническую. Питьевая вода производится без лимита.